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2020 年 2 月 10 日,《冒險聖歌》開發商 BioWare 總經理 Casey Hudson 宣布 BioWare 決定將重新設計《冒險聖歌》,開發商仍然會繼續營運《冒險聖歌》當時的版本,團隊重心轉移的關係便不會再推出完整的賽季內容。《冒險聖歌》即將於本月底邁入第 2 年,許多玩家仍然期待能夠看見嶄新的《聖歌2.0》。

2020 年 12 月底,《闇龍紀元》核心主創 Mark Darrah 離開工作室,負責《聖歌2.0》的 Christian Dailey 跑去接應之後就讓外界開始猜測是否《聖歌2.0》將被暫時擱置,雖然 Dailey 的推特發文澄清了這一點,不過這一年卻遲遲沒有更多關於該作品的消息,不免令外界開始猜測起是否是重製遇到困難。

根據外媒彭博社報導指出,有三名匿名知情人士向該報透露美商藝電將於本週(2/8起)的某個時間展開會議,討論是否繼續改動《冒險聖歌》(加重投資該團隊並擴增至 30 人)或是將其取消(完全放棄更新),這些匿名人士透露,《冒險聖歌2.0》的後續工作至少要現在團隊的 3 倍大才能製作出新內容並繼續進行大修整,不過美商藝電目前拒絕對此情報作出回應。

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