0
睽違了 20 多年好不容易復活的《餓狼傳說 City of the Wolves》終於即將在本週正式發售!雖然多年來一直潛伏在《拳皇》系列之下,但本作不只繼承《狼之印記(群狼之證)》的風格、創作出了嶄新的 REV 系統,還大手筆地加入了「克里斯蒂亞諾・羅納度」和「薩爾瓦多・加納奇」這兩位真實世界的巨星,可以看出頗有跳脫《拳皇》架構的野心。但實際上,這些策略在保守的格鬥遊戲領域行得通嗎?現在就讓我們透過試玩一起來看看吧!
  • image

Rev 系統帶來多種機制和變化多端的戰鬥

  《餓狼傳說 City of the Wolves》最大的特色,當然就是全新的「REV 系統」了。這套系統與《快打旋風 6》的動力槽類似的系統,可以讓玩家施加出截然不同的連段和招式。其中包含了宛如 EX 必殺技的「REV 武技」、將 REV 武技取消硬直連續施放的「REV 加速」。類似動力衝擊、可以帶著霸體攻擊對手的「REV 重擊」,以及能將敵人推遠的「REV 防禦」等幾種。這些 REV 系統的共通特色就是會填充 REV 計量表,一但填滿 100% 就會發生「過熱」狀態,喪失使用 REV 技的權力,還會導致防禦能力大幅下降。因為風險和收益並存,使用上甚至必須比一般的資源更謹慎。
  • image
    REV 武技可以透過 REV 加速連續施放,
    當然這一套下來可能就要耗掉半條 REV 計量表
  • image
    REV 重擊可以用以反擊或接續在連段最後,互相使出 REV 重擊甚至會產生類似動力衝擊反擊的效果(由後發者獲勝)
  • image
    REV 防禦能夠將對手稍微推遠一點,
    貝卡版邊或壓制時能換取空間
  • image
    過熱後被破防的機會相當高,
    這點甚至比《快打旋風 6》的 Burn out 還危險
  另外遊戲也繼承了《狼之印記》的「潛能齒輪 S.P.G.(Selective Potential Gear)」、「精準防禦 (Just Defense) 」、「防禦取消」、「迴避」、「假動作」、甚至是只能在特定舞台使用的「雙線戰鬥」等等系統,大幅增加了遊戲的複雜度。其中尤其是潛能齒輪相當難駕馭,這個系統的特色是當血條處於「前、中、後」其中一段時,能夠增加角色攻擊力,並且只有此時可以施放 REV 重擊。光是要思考應該設置在哪個階段就夠麻煩了,再加上本作的連段上限相當高,高手一套連招直接打掉 3~4 成甚至更多血量絕非難事,很容易一個失誤,潛能齒輪的血量就直接被打掉了。

睽違了 20 多年好不容易復活的《餓狼傳說 City of the Wolves》終於即將在本週正式發售!雖然多年來一直潛伏在《拳皇》系列之下,但本作不只繼承《狼之印記(群狼之證)》的風格、創作出了嶄新的 REV 系統,還大手筆地加入了「克里斯蒂亞諾・羅納度」和「薩爾瓦多・加納奇」這兩位真實世界的巨星,可以看出頗有跳脫《拳皇》架構的野心。但實際上,這些策略在保守的格鬥遊戲領域行得通嗎?現在就讓我們透過試玩一起來看看吧!
  • image

Rev 系統帶來多種機制和變化多端的戰鬥

  《餓狼傳說 City of the Wolves》最大的特色,當然就是全新的「REV 系統」了。這套系統與《快打旋風 6》的動力槽類似的系統,可以讓玩家施加出截然不同的連段和招式。其中包含了宛如 EX 必殺技的「REV 武技」、將 REV 武技取消硬直連續施放的「REV 加速」。類似動力衝擊、可以帶著霸體攻擊對手的「REV 重擊」,以及能將敵人推遠的「REV 防禦」等幾種。這些 REV 系統的共通特色就是會填充 REV 計量表,一但填滿 100% 就會發生「過熱」狀態,喪失使用 REV 技的權力,還會導致防禦能力大幅下降。因為風險和收益並存,使用上甚至必須比一般的資源更謹慎。
  • image
    REV 武技可以透過 REV 加速連續施放,
    當然這一套下來可能就要耗掉半條 REV 計量表
  • image
    REV 重擊可以用以反擊或接續在連段最後,互相使出 REV 重擊甚至會產生類似動力衝擊反擊的效果(由後發者獲勝)
  • image
    REV 防禦能夠將對手稍微推遠一點,
    貝卡版邊或壓制時能換取空間
  • image
    過熱後被破防的機會相當高,
    這點甚至比《快打旋風 6》的 Burn out 還危險
  另外遊戲也繼承了《狼之印記》的「潛能齒輪 S.P.G.(Selective Potential Gear)」、「精準防禦 (Just Defense) 」、「防禦取消」、「迴避」、「假動作」、甚至是只能在特定舞台使用的「雙線戰鬥」等等系統,大幅增加了遊戲的複雜度。其中尤其是潛能齒輪相當難駕馭,這個系統的特色是當血條處於「前、中、後」其中一段時,能夠增加角色攻擊力,並且只有此時可以施放 REV 重擊。光是要思考應該設置在哪個階段就夠麻煩了,再加上本作的連段上限相當高,高手一套連招直接打掉 3~4 成甚至更多血量絕非難事,很容易一個失誤,潛能齒輪的血量就直接被打掉了。

喜歡這文章? 與你的朋友分享!

0
搜尋
x