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卡普空(Capcom)旗下知名動作遊戲系列《鬼武者》最新作《鬼武者 Way of the Sword》預定 2026 年在 PS5 / Xbox Series X|S / Steam 平台上市,稍早之前配合 Summer Game Fest 夏季遊戲節活動對媒體公開了閉門實機遊玩展示片段。近日,巴哈姆特 GNN 也透過郵件訪問的形式,獨家專訪到本作總監二瓶賢(Satoru Nihei)、製作人門脇章人(Akihito Kadowaki),為想深入瞭解本作的玩家們帶來更進一步的資訊。
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  《鬼武者 Way of the Sword》是 2001 年問世的《鬼武者》系列睽違近 20 年的全新作品,類型為 “至高無上劍鬥動作遊戲”。舞台為江戶時代初期的京都,它因瘴氣而幻化成了不可思議的樣貌,各式各樣充滿詭譎氣息的關卡充斥其中。來自異界的奇形敵人「幻魔」以及棲息於此地的人們,共同交織出一部黑暗的幻想故事。
《鬼武者 Way of the Sword》 宣傳影片①:主角介紹
《鬼武者 Way of the Sword》 宣傳影片②:強敵登場
  二瓶賢於 2009 年以遊戲設計師的身份加入卡普空,在超過 15 年的時間裡,他專注於開發《戰國 BASARA》系列、《龍族教義 Online》、《異域龍潮》等動作遊戲中玩家和敵人的動作部分。目前是以總監的身份帶領《鬼武者 Way of the Sword》的開發團隊。
  門脇章人於 2007 年加入卡普空,曾擔任街機遊戲和《Marvel vs. Capcom 3:兩個世界的命運(MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds)》的助理製作人。此後,負責製作多個遊戲,例如:《戰國 BASARA 4》、《魔物獵人 XX》以及《魔物獵人 崛起》系列。目前正擔任《鬼武者》系列的製作人(Producer),統籌整體開發。

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