「暴雪出品必屬精品」,曾幾何時這是暴雪粉絲最大的驕傲。作為WOW及暗黑玩家,對這一點也認可的,哪怕WOW現在沒人玩了,但它的製作精良依然秒殺99%%網遊。
但好景不長,暴雪的粉絲都看得出來,遊戲開發、運營有問題了,但根源在暴雪自己身上。這個週末暴雪的聯合創始人之一Frank Pearce宣布將結束暴雪28年的職業生涯,他在官方社區發表了一封信,感謝了在暴雪工作的經歷,並期望將手中的火炬傳承給公司的下一代領導者。
Frank Pearce是暴雪創始人之一,與Mike Morhaime、Allen Adham被稱為暴雪三巨頭,他們奠定了暴雪金字招牌的基礎,但是在他之前的 4月份, Mike Morhaime已經離職(雖然去年就確定他離職的消息了,當了大半年的顧問閑職),Allen Adham在 2004年離職,不過 2016年重新回歸暴雪。
短短三個月裡,三巨頭就走了兩個,如果再算上過去幾年中從暴雪離職的一些頂層之外的高管——遊戲開發、遊戲運營、遊戲社區、財務、人事等方面的,暴雪這兩年來動蕩的開發與管理人員實在太多了,絕不是一個正常公司應有的表現。
暴雪的今天要怪誰?不少暴雪粉絲指責多年前與動視的合併是暴雪敗局的開始,賺快錢、賺熱錢一直不是暴雪的風格,但是隨著股東易主,暴雪以往的遊戲開發與運營方式顯然不受新股東待見。
看了下Frank Pearce離職的報導,不論國內還是國外,玩家的反應都很一致,普遍認為時代變了,以往精心精心製作遊戲的人及公司正在被淘汰,哪怕是有著金字招牌的暴雪也不得不改變,要效率要賺錢,一切都要往錢看,賺不到錢就放棄、就走人。