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樂高積木上玩《毀滅戰士》,在驗孕棒玩《毀滅戰士》,經過長時間「Will it run DOOM?」社群的技術力展示,我們終於看到了這個領域的新奇異點,在《毀滅戰士》遊戲裡玩《毀滅戰士》。

 

沒錯,這次的《毀滅戰士》並不是在現實的載體上模改,而是在《毀滅戰士》遊戲本身裡玩《毀滅戰士》,換句話說,工程師肯定對代碼動了手腳。這個發現是來自 kgsws,他在自己的影片表示找到了方法,在遊戲檔案代碼裡找到可用於執行文件的指令,「SpawnMapThing」,該命令能在遊戲設置武器、敵人等。

 

為了實現在遊戲裡頭執行遊戲,遊戲中有著能夠指示敵人處於何種狀態(如死亡動畫)的「狀態代碼」(state code),於是他進行一連串旁人難以理解的複雜模改過程,想辦法將「SpawnMapThing」可執行代碼複製貼到狀態代碼上,實現了在《毀滅戰士》裡頭玩《毀滅戰士》。

 

 

顯然 kgsws 最終並不滿足於在遊戲中的小房間玩遊戲,他還大幅模改了遊戲本身,讓《毀滅戰士》第一關變成一個電影院般的場所,在那裡他能自由調整影廳的燈光,也能在裡頭玩《毀滅戰士》。

 

kgsws 在 Github 釋出了他的模改作品讓玩家體驗,而有了這次的發表,或許接下來看到有模改達人在《毀滅戰士》裡的《毀滅戰士》裡的《毀滅戰士》裡的《毀滅戰士》裡面來玩《毀滅戰士》,似乎也不是太奇怪了…吧?

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