0

全新地圖:Haven

歡迎來到 Haven,位於美國鏽帶的工業島嶼。

在這裡,玩家們將在密集的都會街道和大樓屋頂上相互較量,但這個名為 Haven (避風港) 的地方可是一點都不安全。玩家在對戰過程中將面臨全新的威脅:一個強力的敵對勢力。這個名為 Pillar 的勢力擁有強大武力,而對於您出現在他們地盤的這件事,他們可不太高興。您必須避開 Pillar 的偵察直升機,它們會在空中追蹤、搜尋生存者。不幸被直升機的聚光燈照到的人必須盡速移動,以躲避逼近的 Pillar 戰術卡車,這種戰爭機器會以強大的火力快速消滅目標。最後,玩家還得面對 Pillar 的守衛和指揮官。這些戰士都擁有強大武裝,但只要擊敗他們,就可以在他們戒護的物品當中找到強力裝備。

Haven 是一個密集的 1×1 都會地圖,一次最多可供 32 名玩家以雙人組隊或單人雙排遊玩。
Haven 上的地區

  • 碳鋼廠 (Carbon Steelworks):位於地圖中央的一個高聳建築。佔據高處以獲得有利的優勢點,利用您的緊急降落傘快速降至地面。
  • 煤炭場 (Coal Yards):位於 Haven 的東側,這片荒地上四處都是煤炭、起重機和工業照明設備。煤炭場有不少可以藏匿的絕佳狙擊點位。
  • 工業區 (Industrial Zone):Haven 北面有許多的工廠和鑄造廠。雖然都已經荒廢,但這些建築如今提供了很好的掩護,也是殘酷的室內封閉戰常發生的地點。
  • 住宅區 (Residential Zone):在 Haven 的市中心,遍布密集的高層樓建築和擁擠的街道。在這個高風險的區域,玩家必須在公寓樓層和屋頂之間突破重圍、殺出血路;小心 Pillar 的巡邏隊伍!冒險,必有獎勵。
  • 天橋 (Overpass):天橋橫跨 Haven 的中心,提供了絕佳的優勢點和進出屋頂的方式。天橋能作為對抗 Pillar 偵察直升機的掩護,但在直升機接近時還是要多加注意。
  • 碼頭 (Docks):東邊燈火通明的碼頭不僅提供掩護,同時玩家們也可以利用接駁船進行移動。

賽季地圖

Haven 是一個僅在生存賽季 10 期間提供遊玩的賽季地圖。

  • Haven 僅在生存賽季 10 期間提供遊玩。
  • 第三人稱和第一人稱。
  • 每場對戰最多 32 名玩家。
    • 沒有 AI 玩家。
  • 僅限雙人模式,包含單人雙排。
  • 對戰時間比其他地圖短。相較於其他地圖的較長對戰時間比例,您大約能獲得 70% 左右的 BP。
  • 在 Haven 裡,您的專精等級、生存通行證和 BattleStat 三種進度都可以正常累積,但是統計數據將不會被記錄在生涯分頁之中。

Pillar 守衛和指揮官

小心 Pillar!這個敵對勢力提供了現有戰場裡前所未見的全新遊戲元素。「守衛」和「指揮官」是截然不同的對手,他們保護著地圖上的某些特定區域。在和其他玩家爭奪吃雞的過程中,他們是您必須要面對的額外因素。

  • Pillar 成員守衛各自負責的區域,並會在看到玩家時進行攻擊。
  • Pillar 守衛持有一般基本的裝備,而 Pillar 指揮官則擁有高水準的裝備。
  • 一旦遭受攻擊,他們便會向 Pillar 偵察直升機提出支援請求,而後直升機便會向 Pillar 戰術卡車發出警告。
  • 僅在 Haven 產生。

Pillar 補給箱

  • Pillar 補給箱取代了空投補給箱,並且需要專用鑰匙才能拾取。
  • 玩家可從被擊敗的指揮官身上取得補給箱鑰匙。
  • 補給箱被開啟後,所有玩家都能接近補給箱並拾取其中的物品。
  • 僅在 Haven 產生。

Pillar 偵察直升機

  • 這架直升機將會在 Haven 的天空中來回盤旋,找尋躲藏在開放區域的玩家。
  • 直升機的聚光燈會直接照射被偵測到的玩家,其位置便會立刻被通報給 Pillar 戰術卡車。Pillar 戰術卡車收到消息後,便會開始追蹤 Pillar 偵察直升機的聚光燈,並攻擊鄰近的敵人。
  • 僅在 Haven 產生。

Pillar 戰術卡車

  • 這個可怕的戰爭機器會在 Haven 裡四處遊走,一旦發現玩家便會立即發動攻擊。Pillar 戰術卡車無法被摧毀。因此假如您不幸遇到它,千萬不要嘗試對抗,跑就對了!這頭巨大野獸甚至會對躲藏在掩體後方的玩家直接發射燃燒彈。
  • Pillar 戰術卡車會和其他 Pillar 成員進行溝通,會回應支援請求並加入交戰。
  • 僅在 Haven 產生。

緊急降落傘

  • 在 Haven 上到處都能夠找到緊急降落傘,它專門用來從高處迅速降落至地面,同時避免掉落傷害。在執行大膽的屋頂脫逃時,千萬別忘記要拉開降落傘,因為它可不會自己打開。
  • 這是只能一次性使用的物品,可裝備在您物品欄中的腰帶欄位。
  • 僅在 Haven 產生。

生存賽季 10 生存通行證:絕地突圍

「生存通行證:絕地突圍」有您所需要的全部裝備,幫助您在 Haven 險惡的街道中殺出重圍。提供以故事中角色、甚至新敵對勢力的全新造型,在您一路於通行證所提供的 100 個等級裡過關斬將的過程當中,解鎖許多超棒的獎勵。「絕地突圍」將會開放約 3 個月左右的時間,所以趕緊開始吧,贏得超精彩的全新獎勵!

  • 「生存通行證:絕地突圍」將在正式伺服器維護完成後,於 2020 年 12 月 16 日正式啟動。
    • 此通行證將於 3 月 24 日上午 10 點 (台北時間) 結束,但通行證獎勵在 3 月 31 日維護時間開始前仍可領取。
  • 擊殺任務只會在您於對戰中成功擊殺後才算達成 (助攻不算)。
  • 對戰過程中所累積的成功擊殺數和助殺數,將可被套用至擊殺與助攻任務當中。

任務類型

  • 「生存通行證:絕地突圍」提供以下類型的任務:
    • 每日任務
    • 每週任務
    • 賽季任務:共有兩種不同的賽季任務,分別對應不同的武器類型。
      • 狙擊槍任務
      • 霰彈槍任務
    • 挑戰任務:透過探索地圖中的每一個角落,即可完成這些任務。

競技賽季 10

歡迎來到全新的競技賽季。

生存賽季 9 競技獎勵將於登入後發送。如需這些獎勵的詳情,請參閱競技賽季 9 結束日期與獎勵公告

  • 一如往常,玩家需要在新賽季開始後完成五場排名賽。
    • 完成排名賽後,玩家們將會獲得初始排名。
    • 玩家在這些排名賽中的表現,以及各自在上個賽季的最終階級,將會在排名賽結束後,成為決定各位在本賽季中初始排名的評判標準。
  • 賽季 9 排行榜即將確定。
    • 在正式伺服器維護結束後,賽季 9 排行榜將會更新至最終版本。

競技模式更新

  • 用於計算競技模式 RP 變更的方法已經進行了重製,以改善玩家體驗並減少不必要的時間花費。
    • 獲得/失去 RP 的整體速度已經大幅提升,以減少不必要的繁瑣步驟;同時將會以玩家目前階級的表現作為參考。
    • 從現在開始,玩家應該可以更精準地預測自己還需要連勝或連輸幾場,才能夠達到特定的階級。
  • 增加擊殺隊友懲罰
    • 往後在競技模式裡若出現擊殺隊友的狀況,也會處以配對延遲的懲罰。
  • 新增 Erangel 船舶系統
    • 目前在一般對戰中裡的 Erangel 船舶系統,將會更新至競技模式和電競模式之中。

競技模式配對變更

PUBG 提供多樣化的遊玩模式,例如不一樣的視角。
除此之外,單一階段需要相當數量的玩家一同參與,這對於維持配對服務來說也是一大挑戰。

自從在 9.1 版更新中將單人模式引進競技模式後,我們便持續關注競技模式內的配對情況。而後我們發現玩家開始會將重點放在自己所在地區內的熱門競技遊戲模式。

此種現象便導致較不熱門的遊戲模式開始出現玩家數大幅下滑的情形,連帶也嚴重衝擊了配對體驗。

因此在 10.1 版更新當中,針對那些無論在一般配對,或是競技配對裡都較不熱門的遊戲模式,我們將進行汰除。

以下為自賽季 10 後提供的所有配對選項。

亞洲

  • 第一人稱:單排/雙排/四排,競技四人隊伍
  • 第三人稱;單排/雙排/四排,競技單人/四人隊伍

韓國日本

  • 第一人稱:單排/雙排/四排,
  • 第三人稱;單排/雙排/四排,競技單人/四人隊伍

東南亞地區

  • 第一人稱:單排/雙排/四排,競技四人隊伍
  • 第三人稱;單排/雙排/四排,競技四人隊伍

俄羅斯

  • 第一人稱:單排/雙排/四排,競技單人/四人隊伍
  • 第三人稱;單排/雙排/四排,競技四人隊伍

北美洲

  • 第一人稱:單排/雙排/四排,競技四人隊伍
  • 第三人稱;單排/四排

中南美洲

  • 第一人稱:雙排/四排,競技四人隊伍
  • 第三人稱;單排/四排

大洋洲

  • 第一人稱:雙人/四人,競技四人隊伍
  • 第三人稱;單排/雙排/四排

遊戲性

在第一人稱視角中仍可看到勝利姿勢

  • 您現在可以在贏得第一人稱對戰後,切換成第三人稱視角大肆慶祝。
  • 過去當您贏得第一人稱對戰後,想觀看自己的勝利姿勢和超讚的造型是非常困難的一件事情。
  • 現在,當您贏得第一人稱對戰後,透過切換視角的按鍵 (V) 就能夠轉換成第三人稱視角,好好地慶祝自己的勝利。

強化治療動畫提升

  • 為了讓強化/治療有更好的視覺呈現,治療圖示的動畫速度現在會依據您的強化等級,在 4 個速度間隔之間變換,
  • 關於 4 個強化等級和其作用的小提醒:
    • 等級 1:每 8 秒治療 1 生命值
    • 等級 2:每 8 秒治療 2 生命值
    • 等級 3:每 8 秒治療 3 生命值,並增加 2.5% 角色速度加成
    • 等級 4:每 8 秒治療 4 生命值,並增加 5% 角色速度加成

專精獎牌

現已推出全新專精獎牌。

以前的武器專精獎牌不太令人滿意,也很難向其他的玩家炫耀。
我們希望能重新製作這些專精獎牌,把它們變得更令人滿意、有具有榮耀感。

在遊戲當中滿足特定條件便可獲得專精獎牌,所以趕緊努力遊玩,達成一些成就吧!

  • 查看生涯中的專精獎牌 – 獎牌。
  • 有戰鬥、生存和紀念獎牌。
  • 共可取得 15 面獎牌。
  • 滿足特定條件後贏得專精獎牌,可以升級全新造型。
  • 您只可以在一般對戰和競技模式中贏得獎牌。
    • 只要滿足條件,您可以在單一對戰中持續獲得某些獎牌,另外還有一些獎牌一次對戰裡只能贏取一次。
  • 對戰結果畫面已經更新,更新後的畫面包含您和您的隊友所贏得的獎牌。
  • 現有的武器專精獎牌將被移除,而其詳細資訊也會從對戰結果中刪除。

大廳中使用表情動作 

  • 現在可以在遊戲大廳裡使用表情動作與好友同樂。
  • 用預設的快捷鍵或表情快速鍵開啟表情動作滾輪。選取的表情動作將會持續播放直到滾輪消失。
    • 只要點擊滑鼠右鍵即可取消啟動的表情動作。
  • 在一般對戰和訓練模式的大廳皆能使用。無法在競技模式大廳使用。

造型 – 預設套裝設定

我們很榮幸向各位介紹預設套裝設定功能。在進入對戰之前,快速整裝待發!

  • 在大廳 – 造型自訂選單中設定角色預設套裝。
    • 玩家最多可使用 5 個預設設定欄位
    • 1 個完全免費,另外 4 個為生存通行證的獎勵,也可以在商店裡購買。
  • 遊戲開始前,玩家可以在起始島嶼套用預設套裝設定
    • 一旦遊戲開始,造型便會鎖定
  • 當進入遊戲出生島到數時,玩家可以藉由開啟物品欄,在畫面下方欄位選取預設套裝。
    • 您可能無法立即看到套裝變化,但別擔心,對戰開始後就能看見了。

UI/UX

  • 造型預覽改良
    • 新增在預覽階段穿/脫造型的功能。
  • 結帳 UI 改善。
    • 玩家所擁有的 G-Coin 數量會在購買時於結帳對話方塊中顯示。
    • 簡化購買流程好讓玩家能在 G-Coin 不足的狀況下立刻添購 G-Coin。
      • 玩家可以自己決定需要多少 G-Coin 並立即購買。
  • 進行圖示變更讓 BP 和 G-Coin更容易辨認。
  • 改善造型自訂選單
    • 更換造型自訂選單背景
    • 新增表情動作分頁提示
    • 在「造型自訂」-「交通工具」-「其他」選單中新增滑翔機和水上摩托車篩選器。
  • 改善啟動時跳過開場影片的功能。
    • 影片播放過程中,玩家按下任意按鍵,便會出現提示可跳過開場影片。
  • 改善特定分頁視覺效果的一致性。
  • 改善自訂對戰等候室 UI。

QoL 便利性改良

系統選單改良

在遊戲中開啟系統選單現在將會顯示更多有用的資訊。

  • 一般對戰
    • 隊友清單和他們的語音聊天設定,以及任務清單會和既有的系統選單一併顯示。
    • 在單人模式中,只會顯示任務清單。
  • 競技模式
    • 隊友清單、他們的擊殺/助殺數、語音聊天設定和生存通行證任務清單會和既有的系統選單一併顯示。
    • 隊友的擊殺/助殺數只會在競技模式中顯示。
  • 街機 – 團隊殊死戰
    • 最多 10 位隊伍成員和他們的語音聊天設定會和生存通行證任務清單一併顯示
  • 自訂對戰
    • 您可以查看最多 10 名隊友的清單。
  • 移除了隊伍管理選單,您現在可以在系統選單裡立即查看資訊。

螢幕按鍵指南改良

  • 新增顯示更進階按鍵指令的選項,而不只涵蓋基本指令。
  • 在「設定」-「遊戲控制」-「螢幕按鍵指南」當中,玩家可以在基本按鍵指南和進階按鍵指南之間選擇。
    • 基本:為剛接觸 PUBG 等第一人稱射擊遊戲的新手玩家介紹基本的按鍵指令。
    • 進階:為玩過第一人稱射擊遊戲,但不熟悉 PUBG 控制的玩家介紹進階的按鍵指令。

音效

  • 改善大廳中的音效 UI。

Sanhok

  • 各位的回饋我們聽見了!我們已針對 Sanhok 的天氣進行變更,降低整體亮度、重新平衡顏色同時改善室內顯示。

團隊殊死戰

  • 新增允許您在團隊殊死戰中自訂生成預設套裝的功能。
    • 在設定頁面或是分數介面中,可使用「自訂套裝」按鈕進行自訂武器。
    • 最多儲存五組自訂生成預設套裝。
    • 在記分板上選取生成預設套裝。
    • 生成預設套裝的類別包含霰彈槍 / 衝鋒槍 / 突擊步槍 / 精準射手步槍 / 狙擊槍等等。
    • 如果您選擇不使用自訂生成預設套裝,預設提供以下武器:M416 / Beryl M762 / M24 / SLR / Vector。

效能

  • 玩家在起始飛機內的卡頓問題已透過 UI 最佳化而有所改善

造型和物品

  • 2020 年聖誕造型套裝:7 種套裝造型、23 個單件物品 (販售期間:2020 年 12 月 16 日正式伺服器維護後 ~ 2021 年 1 月 13 日正式伺服器維護為止)

2021 年新年造型:8 種套裝造型、29 個單件物品 (販售期間:2020 年 12 月 30 日正式伺服器維護後 ~ 2021 年 2 月 24 日正式伺服器維護為止)

  • 以這些超牛的服裝慶祝牛年!
  • G-COIN 超值組合:1 種 G-Coin 套裝造型 (販售期間:2020 年 12 月 16 日正式伺服器維護後 ~ 2021 年 3 月 31 日正式伺服器維護為止)
  • 17SHOU 套裝:1 種套裝造型、3 個單件物品 (販售期間:2021 年 1 月 7 日正式伺服器維護後 ~ 2021 年 4 月 1 日正式伺服器維護為止)
  • 多欄位預設套裝券 (30 日)

 

Bug 修正

  • 修正設定選單中類別文字出現在錯誤位置的問題。
  • 修正錯誤越野摩托車動畫。
  • 修正Sanhok 部分錯誤。
  • 修正自訂 > 交通工具 > 類別 中 Dacia 顯示文字錯誤。
  • 修正 G-Coin 黑色星期五道具文字顯示錯誤。
  • 修正雲端儲存設定選單文字錯誤。
  • 修正穿著 Sadiya 戰鬥套裝 / 新娘套裝 時發出光腳腳步聲的錯誤。
  • 回復 FPP 視角至 9.2 版本前。
  • 修正觀戰模式下玩家暱稱在駕駛時不顯示的錯誤。
  • 修正在購買視窗按下了取消還是發出購買音效的錯誤。
  • 修正特定載具可透過衝撞建築物對躲在門後的角色造成傷害的錯誤。
  • 修正角色武器顯示因距離而錯誤顯示的問題。
  • 修正在重播時使用滾輪後瞄準位置錯誤的問題。
  • 修正重播自由視角時武器上倍鏡不顯示的錯誤。
  • 修正重播模式中使用滑鼠滾輪時擊殺資訊不顯示的錯誤。
  • 修正重播模式中時間軸的舉報功能無法運作的錯誤。
  • 修正迷你地圖上的藍圈時間量表在重播模式中錯誤顯示的問題。
  • 修正重播中子彈追蹤、隊伍顏色/厚度等控制無法運作的錯誤。
  • 修正觀戰優先模式無法運作的錯誤。
  • 修正當使用治療/強化用品時特定 HUD 不顯示的錯誤。
Loading...

喜歡這文章? 與你的朋友分享!

0
搜尋
x