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以前的交換日記到現在流行的手帳、「咕卡」,扮演重要裝飾角色的貼紙也慢慢有了多種花樣,由 Spellgarden Games 製作的休閒模擬經營《小小貼紙鋪》(Sticky Business)中,你將運用各種素材,製作出最搶手的貼紙!

 

「咕卡」是從韓國偶像粉絲圈開始流行的一種行為,「咕」是韓文裝飾(꾸미기)的讀音轉變而來的用語,咕卡指的就是用各種貼紙裝飾小卡的意思,由於成品可愛拍起來又好看,不僅在韓國,也成為日本台灣少女們熱衷的興趣之一。

 

今天介紹的《小小貼紙鋪》中,你將運用內建的數十種素材來創造出自己的「貼紙包」,並將其上架、出售給美感取向一致的客人,除了基礎的素材疊加外,還能加上彩虹膜、鐳射圖樣等,讓你的貼紙更特別!

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在打包出貨的時候,你也能收到來自買家的訊息,了解他們的故事,甚至為他們客製各種貼紙~賺到更多錢後就能解鎖更多貼紙素材、特殊效果。

 

本作預計 6 月 10 日起開放限時免費 DEMO 試玩,有興趣的玩家可先將其加入願望清單。

 

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感覺不好玩

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瑞典遊戲團隊 Frictional Games 開發的恐怖生存系列最新作《失憶症:地堡》(Amnesia: The Bunker)已在多平台發售,上架隔天即在 Steam 收獲極度好評。

 

《失憶症:地堡》背景設立在一次世界大戰,一開始玩家會操作主角 Henri Clement 與戰友 Lambert 在前線壕溝與德軍作戰,最終兩人遭到德軍巡邏隊發現,在一計榴彈砲爆炸後,甦醒過來的主角發現自己身處一個神秘的地堡治療站。

 

 

從進入地堡後,遊戲便開始生存探索,你很快會找到一份關於 Josinski 博士的手札,描述著某種「東西」影響他的心志,也暗示了遊戲中最恐怖的敵人。為了逃出地堡,玩家必須找到軍火庫取得炸藥,並炸開出口。

 

《失憶症:地堡》的玩法與物件互動息息相關,玩家隨時可透過視角確認該物件有無「手」符號,點擊並進行互動,不論是拿起、翻轉或投擲,整體來說與《戰慄時空》的操作非常接近。

 

而遊戲最可怕的便是一直追殺玩家的怪物,在地堡逐區探索時,舉凡走路、開門、拉繩式的電燈(充電時會製造噪音)或是燃油發電機的聲響都會吸引怪物,而玩家也必須在物品資源有限的情況解謎(子彈看似一盒其實只有一發)想辦法逃出生天。

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事實上《失憶症:地堡》整體的地圖區域不算太大,攻略時長約在 2~4 小時不等,主要的原因在於遊戲很大一部份呈現時間的壓力緊張感,像是手電筒的電量,發電機的光源,逼迫玩家盡速做出決定(而且一慌就準備要死了)。

 

再加上那隻殺不死的怪物不斷追擊,很快就能感受到彈藥資源火力不足所帶來的恐懼,也是許多玩家盛讚本作的主因。

 

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另外別忘了,在《失憶症:地堡》上市之際,Frictional Games 也在 GOG 平台送出舊作《失憶症:豬玀機器》(Amnesia: A Machine for Pigs)限時免費,期限只到 6 月 9 日。

 

《失憶症:地堡》已在 6 月 6 日登上 PS4、Xbox One、Xbox Series X|S、Steam 等平台,Steam 售價新台幣 408 元。


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