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微軟旗下貝塞斯達(Bethesda)的《上古卷軸6》自初登場後已有3年未公布新情報,系列製作人於昨(29)日的訪談中解答了玩家們的疑問,表示:「該作目前還處於設計階段。」

自從《上古卷軸6》於2018年E3展上正式露面後,粉絲們就相當好奇這部新作的上市日期、預告片與遊戲實機畫面等情報。雖然在今年E3上貝塞斯達(Bethesda)並未公布該作的新資訊,而是帶來了工作室睽違25年推出的全新IP《星空》(Starfield),但系列製作人Todd Howard在昨(29)日與外媒的訪談中透露,工作室會在《星空》上市後繼續《上古卷軸6》的製作。

Todd表示:「《上古卷軸6》還處於設計階段會是比較恰當的說法。不過我們還在檢驗技術問題,像是否能做到我們想在遊戲中呈現的效果。我們的所有新遊戲都會有技術上的突破,因此《上古卷軸6》除了《星空》的Engine 2以外還會有別的新技術。」Todd也補充,目前貝塞斯達雖然全力投入《星空》的製作,不過為了維持各項計畫間的技術平衡,工作室還是會穿插著進行其他遊戲的開發。

事實上早在《上古卷軸6》正式露面前,Todd就已經於2016年透露貝塞斯達正在開發一款新的《上古卷軸》,但是當年的技術還無法實現團隊對新續作的構想。而貝塞斯達全球行銷資深副總裁Pete Hines更是於去年就宣布《上古卷軸6》將在數年後才問世,並表示:「就連《星空》目前可公開的資訊都非常少了,你們現在就問我《上古卷軸6》的進度,我實在無法給出你們期望的答案。」

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