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隨著新英雄的推出與原有英雄的平衡調整,亡靈的技能組漸漸被現在的遊戲環境所淘汰,當有玩家要求亡靈應該獲得 Buff 時,《Apex 英雄》的設計師出了其中的困難之處。

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同樣是在賽季 8 改版後的 AMAAsk MAnything,什麼都可以問) 討論串,有網友詢問「承諾過的」亡靈 Buff 會何時推出,《Apex 英雄》首席遊戲設計師 DanielZKlein 則回答:

亡靈很難處理,儘管他的表現確實看起來需要 Buff,在不加入破壞平衡要素(原文為 a meaningful amount of frustration,類似毒氣原本的影響視線,令玩家無法反擊)的情況下,我們能增強哪個部分仍不明朗,他的戰術技能和絕招都令人無力招架;他的戰術技能能沉默你,讓你在急於丟技能自救的時候感到心灰意冷;他的絕招讓你要跟同樣的敵人交戰兩次,造成條件不對稱。

老實講,我真的很想給亡靈一個不會給會戰帶來平衡破壞的 Buff,讓他得到他所需要的,這代表被改動的就會是 hitbox 或被動技能。我們看到有人建議可以增加他爬牆的最大高度,但事實證明,這不只是改改數字這麼簡單;我們需要一些時間來弄清楚怎麼實現這一目標,我也很懷疑這樣會不會讓他變得更 OP,但這絕對讓他玩起來更帶勁。

抱歉,我目前沒有更多資訊要說,但你們所說的我們其實都有意識到。

DanielZKlein 回答其他網友問題時還說了,不會讓技能成為主要的輸出手段,亡靈的戰術技能命中率已經很高了,所以提高傷害的機率並不大。

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